eSports

Sequestro sale LAN, Caputo (OIES): “Denunciamo da anni, colmare subito il buco normativo”

Il terremoto che ha scosso il mondo degli eSports in Italia è esploso venerdì scorso con il sequestro di alcune…

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eSports, Ricci (Mces Italia): “Prospettive enormi, saranno alle Olimpiadi”

Sport reale e sport virtuale sempre più vicini. E’ la missione di MCES, organizzazione con sede principale in Francia che…

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eSports, Sanneris (Betclic Apogee): “Un team è come una squadra di calcio”

Gli eSports come gli sport reali: un team professionistico di videogiochi competitivi è sempre più simile a una squadra di…

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eSports, +14,5% di ricavi e mezzo miliardo di appassionati

Siamo appena entrati nel 2022 e il movimento degli eSports si lascia alle spalle, a livello globale, un 2021 di…

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eSports, il 2021 dei videogiochi competitivi in Italia

Come sempre a fine anno è tempo di bilanci, di guardarsi indietro con uno sguardo anche al futuro. Avviene in…

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eSports, Tony Tubo: “Possono superare il calcio”

Antonio Mercogliano, conosciuto da tutti sul web come Tony Tubo, è stato tra i primissimi youtuber nati in Italia nell’ormai…

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eSports, i videogiochi per rilanciare turismo e piccoli borghi

Gli eSports, movimento sociale del presente e del futuro, per rilanciare proprio il futuro della Sardegna e dei piccoli centri…

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eSports, Brambilla (IIDEA): “Grande crescita, ma ancora lacune”

Gli eSports sono un movimento ormai in costante crescita in Italia e coinvolgono milioni di persone tra praticanti ed appassionati.…

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eSports, 2021 da record per FIFA: 22,3 miliardi di gol virtuali

Si pensa ai videogiochi e immediatamente si pensa a FIFA: è questo senza dubbio il gioco più amato e conosciuto…

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eSports, da Griezmann e Bale a Florenzi: quanti calciatori investono nei videogiochi

Calcio giocato e calcio virtuale sempre più vicini. Gli eSports hanno acquisito, negli ultimi due anni, un interesse sempre crescente…

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